Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Chaos

K Cao

(Chaos - VAL 156)

1

Elfes noirs

Corsaires

(Elfes noirs - VAL 149)

2

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Reznick

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : JC

Bon j'ai eu une chance insolante... Je prefere pas m'etaler car c'est pas normal... ca sent le retour de baton ca... On verra au prochain match...

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Plakett (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0
#7 Amand (Homme-Bête) 0 0 0 0 1
#8 Kornfleks (Homme-Bête) 1 2 0 0 0
#12 Acroké (Homme-Bête) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kornfleks (#8 Homme-Bête) gagne la compétence Blocage
  • Au Lait (#2 Guerrier du Chaos) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Résinsec Jr (#10 Homme-Bête) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Au Lait (#2 Guerrier du Chaos) prend un match d'arrêt
  • Résinsec Jr (#10 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Sego II (Furie) 0 3 0 0 0
#6 Alio II (Furie) 1 1 0 0 0
#10 Oseille (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#12 Po (Trois-quarts) 0 3 0 0 0
#14 Euro (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#15 Maille (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Oseille (#10 Trois-quarts) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Po (#12 Trois-quarts) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Alio II (#6 Furie) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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