Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Clémente puis Canicule
Nécromanciens

Sleepy Hollow

(Nécromanciens - VAL 163)

1

Nécromanciens

Wildgripper's Show

(Nécromanciens - VAL 118)

2

  • Public : 18000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ankmorpork

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Wildgripper

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Doctor Finkelstein (Golem de Chair) 0 0 2 0 0
#7 Edward Scissorhands II (Loup Garou) 0 0 1 0 1
#11 Sweeney Todd (Loup Garou) 0 0 1 0 0
#12 Sally (Goule) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Doctor Finkelstein (#4 Golem de Chair) gagne la compétence Garde
  • Sally (#12 Goule) gagne la compétence Glissade contrôlée
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Le sanibroyeur plus fou (Golem de Chair) 0 0 1 0 0
#5 L'endoscope barbelé is back again (Revenant) 1 0 0 0 0
#7 L'explorateur de boyasse (Goule) 1 1 0 0 0
#14 JC le nainduk (Zombie) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Wilhelm Chaney 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • L'endoscope barbelé is back again (#5 Revenant) gagne la compétence Châtaigne
  • L'explorateur de boyasse (#7 Goule) reçoit un modificateur de +1 à sa force
  • Batte de baseball George (#12 Zombie) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Le nettoyeur des alpages (#1 Loup Garou) prend un match d'arrêt
  • Batte de baseball George (#12 Zombie) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

Fausse Pub

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