Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Clémente
Skavens

B-Squeakers

(Skavens - VAL 148)

3

Orques

Lemon Green's Pigs

(Orques - VAL 162)

1

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nikolaï 5

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Muetdhiver

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Speedy Gonzales (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
#2 Rat Tornado (Coureur d'égout) 2 1 0 0 0
#4 Fievel Mousekewitz (Coureur d'égout) 1 2 0 0 0
#5 Rhei Rat (Blitzer) 0 0 1 0 0
#6 Master Splinter (Blitzer) 0 0 1 0 0
#8 Django (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#15 Chuck E. Cheese (Lanceur) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Speedy Gonzales (#1 Coureur d'égout) gagne la compétence Dextérité
  • Rat Tornado (#2 Coureur d'égout) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Fievel Mousekewitz (#4 Coureur d'égout) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Eat'Zom (Bloqueur Orque Noir) 0 0 0 0 1
#3 Grimgob Ironhand (Blitzer) 1 0 1 0 0
#5 Flashblast Rocket, capitaine (Lanceur) 0 1 0 0 0
#7 Gorzla (Lanceur) 0 1 0 0 0
#9 Lemon head (Bloqueur Orque Noir) 0 0 2 0 0
#13 Beuhwar (Troll) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Eat'Zom (#2 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Blocage
  • Beuhwar (#13 Troll) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Beuhwar (#13 Troll) prend un match d'arrêt
  • Flabdar the Berseker (#16 Blitzer) prend 1 blessure persistante
  • Flabdar the Berseker (#16 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.