Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Hauts Elfes

Notorious KLX

(Hauts Elfes - VAL 169)

2

Humains

Guet des Orfevres

(Humains - VAL 161)

2

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : KooLx

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Sladmortis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 LePrez Aux manettes (Lanceur) 0 3 0 0 0
#3 LouisX Revival (Blitzer) 0 0 1 0 0
#5 Eddie les bons tuyaux (Receveur) 1 1 0 0 0
#15 15 (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#99 Recrue (Trois-quarts) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Eddie les bons tuyaux (#5 Receveur) gagne la compétence Lutte
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#8 Eric Lachemoiunebrique (Lanceur) 0 3 0 0 0
#12 Rincevent (Receveur) 1 0 0 0 0
#13 Elliot Foqueçatricotte (Blitzer) 1 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Helmut Wulf 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Eric Lachemoiunebrique (#8 Lanceur) gagne la compétence Précision
  • Elliot Foqueçatricotte (#13 Blitzer) gagne la compétence Glissade contrôlée

Blessures et morts :

  • Angua (#15 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.