Championnat 2018-2019

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente puis Clémente
Skavens

Ratetout

(Skavens - VAL 151)

1

Chaos

Les Apôtres du Destin

(Chaos - VAL 164)

2

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : patatrac

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 RalaCasquette Rouge (Blitzer) 0 0 1 0 0
#10 Blanco (Lanceur) 0 0 1 0 0
#7 BeunéJoneuh (Coureur d'égout) 1 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • RalaCasquette Rouge (#5 Blitzer) gagne la compétence Garde
  • BeunéJoneuh (#7 Coureur d'égout) gagne la compétence Intrépidité

Blessures et morts :

  • Ranafoutre (#3 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Ratisseur II (#2 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Ratiboise (#13 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Ratiboise (#13 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 K'aitsa'chinu'i le tisseur de destins (Minotaure) 0 0 1 0 0
#2 Vindex le Vengeur (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0
#7 Gozen Xa (Homme-Bête) 2 0 1 0 0
#10 Tordflux (Homme-Bête) 0 0 1 0 0
#3 Aureus le Magnifique (Guerrier du Chaos) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • K'aitsa'chinu'i le tisseur de destins (#1 Minotaure) gagne la compétence Tentacules
  • Gozen Xa (#7 Homme-Bête) gagne la compétence Tacle
  • Aureus le Magnifique (#3 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Blocage
  • Zarthex (#11 Homme-Bête) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Zarthex (#11 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

Fausse Pub

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