Championnat 2018-2019

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Très ensoleillée puis Clémente
Nains du Chaos

Screaming Bulls

(Nains du Chaos - VAL 158)

2

Orques

Noukognédur

(Orques - VAL 132)

1

  • Public : 16000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Melphios

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 40000 PO

Coach : Nagash94

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Ashharg le sabot fou (Centaure Taureau) 0 0 0 1 0
#3 Zhargrund dit « Petit Marquis » (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 1
#9 Talon Rouge (Hobgoblin) 1 0 0 0 0
#10 Belles Manières (Hobgoblin) 1 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Harakulzharr dit « Requiem » (#6 Bloqueur Nain du Chaos) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Golgro le concasseur de crâne (Bloqueur Orque Noir) 0 0 0 0 1
#5 Harga dents pointues (Blitzer) 0 0 1 0 0
#7 Kagrat le sauvage sanguinaire (Blitzer) 1 0 0 0 0
#14 Grutgigue Bras d'acier (Lanceur) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Golgro le concasseur de crâne (#2 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Buduf casse-bras (#4 Bloqueur Orque Noir) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Melphios.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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