Rapport de match

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Très ensoleillée puis Clémente
Vampires

La Soif des Experts

(Vampires - VAL 147)

3

Elfes sylvains

Fils d'Ogham

(Elfes sylvains - VAL 145.5)

3

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 95000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 30000 PO

Coach : Gardën

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 95000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : cosius

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#4 Jim Beam (Vampire Runner) 1 0 0 0 0 0 0
#5 Johnny Drum (Vampire Runner) 2 0 0 0 0 0 0
#13 George Dickel (Esclave) 0 0 0 0 0 1 0
#1 Var (Vargheist) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Rendlargent (Vampire Thrower) 0 1 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • George Dickel (#13 Esclave) gagne la compétence Arracher le ballon (🎲)
  • Rendlargent (#3 Vampire Thrower) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Onikishi (#11 Esclave) prend un match d'arrêt

Achats

  • Erreurs Coûteuses : 30.000 PO
  • Achat de joueur : #17 - Zut - Esclave : 40.000 PO
  • Achat de joueur : #18 - Saleté d’elfes - Esclave : 40.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Amriragar (Danseur de Guerre) 2 0 0 0 0 0 0
#11 Sylrfin (Receveur) 1 0 0 0 0 1 0
#8 Niraadras (Trois-quart Sylvain) 0 0 1 0 0 0 0
#15 Sylzorwyn (Lanceur) 0 3 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Amriragar (#3 Danseur de Guerre) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Sylzorwyn (#15 Lanceur) gagne la compétence Chef

Blessures et morts :

  • Springspur (#1 Homme Arbre de la Lorien) est décédé(e)

Achats

Match saisi par : Scarabee / Scriptimkiss.
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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