Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Orques

Reikland Reavers

(Orques - VAL 167)

3

Skavens

R.A.T.P.

(Skavens - VAL 166)

1

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : OON

  • Public : 16000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Martoni

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Gros Ben Des Bois (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#7 Johann Van der Bloed (Blitzer) 1 0 0 0 0
#8 Edwin Van der Bloed (Blitzer) 0 0 1 0 0
#10 Justicium (Bloqueur Orque Noir) 1 0 1 0 0
#11 Haktar aka Pilonneurs de Culs (Bloqueur Orque Noir) 0 0 3 0 0
#13 Tristelune aka SuperGob (Gobelin) 1 0 0 0 0
#16 Knox aka Trollitoss (Troll) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Johann Van der Bloed (#7 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • Justicium (#10 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Mario Di Passella (#5 Trois-quarts) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Rat Cinedutronc (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0
#4 Rat Mirez (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#7 Rat Fiote (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#11 Rasta Popoulos (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
#12 Total Ratatineur (Blitzer) 0 0 2 0 0
#16 Rat passe (Lanceur) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Rat Mirez (#4 Trois-quarts) gagne la compétence Comp. à déterminer

Blessures et morts :

  • Rat Tot (#9 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Rat Tot (#9 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Mais qu'est devenu le Clan Mac Beign' ? Certains pensaient les revoir après leur dernière saison exceptionelle. On raconte dans les milieux autorisés qu'ils seraient partis en guerre contre les tribus naines, écoeurés par le déroulement de la saison dernière où ils ont dominé physiquement la Lutèce pendant 14 journées avant de se faire dépasser par les ignobles Tempête de Sang ! Souhaitons-leur bonne chance dans les bains de sang qu'ils ne manqueront pas de commettre !

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