Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Orques

Reikland Reavers

(Orques - VAL 167)

3

Skavens

R.A.T.P.

(Skavens - VAL 166)

1

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : OON

  • Public : 16000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Martoni

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Gros Ben Des Bois (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#7 Johann Van der Bloed (Blitzer) 1 0 0 0 0
#8 Edwin Van der Bloed (Blitzer) 0 0 1 0 0
#10 Justicium (Bloqueur Orque Noir) 1 0 1 0 0
#11 Haktar aka Pilonneurs de Culs (Bloqueur Orque Noir) 0 0 3 0 0
#13 Tristelune aka SuperGob (Gobelin) 1 0 0 0 0
#16 Knox aka Trollitoss (Troll) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Johann Van der Bloed (#7 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • Justicium (#10 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Mario Di Passella (#5 Trois-quarts) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Rat Cinedutronc (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0
#4 Rat Mirez (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#7 Rat Fiote (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#11 Rasta Popoulos (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
#12 Total Ratatineur (Blitzer) 0 0 2 0 0
#16 Rat passe (Lanceur) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Rat Mirez (#4 Trois-quarts) gagne la compétence Comp. à déterminer

Blessures et morts :

  • Rat Tot (#9 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Rat Tot (#9 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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