Rapport de match

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Très ensoleillée
Hommes lézards

Les Sous-doués

(Hommes lézards - VAL 129)

1

Nains du Chaos

Darth Finger

(Nains du Chaos - VAL 142)

2

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Manu

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#11 Mr. Nthanda (Saurus) 0 0 0 0 0 1 0
#6 Mr. Ailbhe (Skink) 1 0 0 0 0 0 0
#1 Et 1... et 2... et 3.... (Skink Caméléon) 0 0 1 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Akhorne l'écureuil 0 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Mr. Nthanda (#11 Saurus) gagne la compétence Bagarreur (🎲)
  • Mr. Ailbhe (#6 Skink) gagne la compétence Pro (🎲)

Blessures et morts :

  • Mr.Bud (#3 Skink) est décédé(e)

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Darth Shamashious (Centaure Taureau) 1 0 0 0 0 0 0
#5 Darth Eaious (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#7 Darth Mardoukious (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#8 Darth Sinious (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 0 0 0 1 0
#10 Adad (Hobgoblin) 0 0 1 0 0 0 0
#12 Amurru (Hobgoblin) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Darth Shamashious (#2 Centaure Taureau) gagne la compétence Prise Sure
  • Darth Sinious (#8 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Darth FdM (#4 Bloqueur Nain du Chaos) prend 1 blessure persistante
  • Darth FdM (#4 Bloqueur Nain du Chaos) prend un match d'arrêt

Achats

Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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