Championnat 2021-2022

Chocolate Cup Journée : - Météo : Clémente puis Clémente
Amazones

Les Panthères Bleues

(Amazones - VAL 149.5)

2

Nains

It Snot a Problem

(Nains - VAL 169)

1

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 25000 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Alchemy

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aredhel

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Astra (Blitzeuse) 0 0 1 0 0
#6 Zeneka III (Blitzeuse) 0 0 0 0 1
#2 Epona II (dit Eponette) (Blitzeuse) 1 0 0 0 0
#12 Jordana (Trois-quart Amazone) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Astra (#4 Blitzeuse) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Zeneka III (#6 Blitzeuse) gagne la compétence Crâne épais
  • Epona II (dit Eponette) (#2 Blitzeuse) gagne la compétence Châtaigne (+1)

Blessures et morts :

  • Jordana (#12 Trois-quart Amazone) prend 1 blessure persistante
  • Jordana (#12 Trois-quart Amazone) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Rocher rouge (Coureur) 1 0 0 0 0
#3 Picheru (Tueur de troll) 0 0 1 0 0
#7 Tsanteleina (Bloqueur Nain) 0 0 1 0 0
#4 Montblanc (Tueur de troll) 0 0 1 0 1

Blessures et morts :

  • ArunDack (#13 Bloqueur Nain) prend 1 blessure persistante
  • ArunDack (#13 Bloqueur Nain) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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