| Play-Offs | Journée : - | Météo : Clémente |
Coach : Pink charlie
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #5 Automat Friedrich (Guerriers de Nurgle) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #7 Sturmpest Jörgen (Pestigors) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| #12 Sturmzombi Heinrich (Pourris) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 Johnny Rotten (mais un peu moins rotten) (Momie) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #3 paul cook (Revenant) | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| #5 steve Jones (Goule) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Mais qui est il vraiment ce Kris le Kloub ? le Konnaît-on vraiment ? En faisant un tour sur le site de son fan Klub' on y apprend pas mal de chose, entre autre : 1m90, 80 kg, 22 ans, célibataire et libre comme l'air, Great Teacher de l'année 2004/2005 et fameux organisateur des "KloubiKloubaKNights", il a un sérieux penchant pour la dance et plus particulierement pour les Klaquettes ! Coach émérite de la celebrissime équipe des Troubadours étonnament bien classée, comme l'an passé, malgré la race pourrie que sont les Elfes pro et le nombre incalculable de morts qu'il subit ( 8 la saison passée et deja 3 celle-ci). Un cimetière porte d'ailleurs le nom de l'equipe "Troubadours Cimetary", et si on en croit ce qu'il se dit dans la ruelle, les plus célèbre nécromants viennent faire leurs tours de draft là-bas. Pour un néophyte une "KloubiKloubaKNight" c'est une soirée qui se déroule sur un DanceFloor ou un grand nombre de participants se découpent en rondelle le temps d'une chanson. Les survivants comptent les points et le top c'est de faire ce qu'on appelle dans le Jargon "un ApériKlub". On dit que les meilleurs scores que fait le Kloub seraient sur du Francis Lalane alias Francis le Troubadour.
© Lutèce Cup 2005
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Coach : SSB
Pink prend 2 cartes "coup bas" et le sorcier !
Il gagne la FAME +1 !
La météo nous donne un temps Clément.
Pink gagne le toss et décide de recevoir.
Sur le coup d'envoi, c'est Surprise ! Pink bouge sa goule sous la balle. Au premier tour, c'est le carnage. Agression de la bête de Nurgle avec une carte spéciale "Faute Flagrante". *PAF* sortie, régénérée, puis sortie d'un Guerrier de Nurgle griffe chataîgne qui prend une persistante. Ca commence bien. Je lance un block, je relance... Toujours pas... Malrgé ces problèmes je tiens le choc et compose une défense ordonnée. J'en profite pour sortir son revenant garde. Pink s'englue et lance quelques joueurs pour tenter d'avancer un peu. Je fais une erreur sur la compétence du joueur que je blitz et donc ommet le fait qu'il a la compétence Esquive. Cela détruira ma défense et permettra à Pink de passer. En dernier ressort, je tente l'esquive dans la cage 3+, 4+ relancé, 2 D pour !!!! DOUBLE SKULL !! Je fulmine... Pink marque tour 8.
Sur le coup d'envoi de mon 8ème tour, rien ne se passera.
Deuxième mi-temps. C'est la surprise ! (Que de surprises dans ce match !) Et la balle sort ! C'est un touch back qui va dans les mains de mon Pestigor deux têtes. Il semble que Pink lui ait fait boire de la potion de sorcière pendant la mi-temps ! Mais heureusement, c'est juste de l'huile de foie de morue... ! Ouf ! Bon, on joue contact. Ca cogne, ça cogne, je ferai quelques KOs et ça me permet de prendre le dessus physiquement. Pink fait une confusion dans mes compétences (Ne voit pas le Guerrier 5 de Force et le Pestigor garde) et se retrouve complètement embourbé, et dans une situation critique en fin de tour. Le 1 de la bête et quelques pushs plus loin, la situation n'a finalement pas basculée. Pink tentera le Sorcier qui fera un magnifique pet dans le vent (boule de feu sur trois joueurs qui ne fait rien... Une goulette se retrouve prise entre la touche et la bête, elle tentera le 2D contre relancé et tombera au sol ! Je commence à placer mon attaque pour avancer et marquer. Pink fait 1D pow, ce qui dégage une esquive 4+, puis esquive 4+ puis 1D push relancé 1D pow sur mon pestigor porteur de balle. Pour me mettre en position de marquer, il faut que je me relève, esquive 2+, pick up 2+, GFI GFI... Et je me croute au premier GFI. Il me reste encore une chance de marquer avec un guerrier de Nurgle, mais un GFI nécessaire de Pourri fera capoter l'opération !
ET C'EST LA DEFAITE !!
Ach ! La Sturmbrigade sort de la saison dans la douleur !