Championnat 2017-2018

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Skavens

Rat the Pussy

(Skavens - VAL 143)

1

Nains du Chaos

Petits Pimousses

(Nains du Chaos - VAL 138)

2

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 4
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Varnack

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bozo

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 Elson Belug (Blitzer) 0 0 0 0 1
#7 Taj Jade (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0
#8 Miky Roots (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Elson Belug (#3 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne

Blessures et morts :

  • Miky Roots (#8 Coureur d'égout) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Anunnakkū (Centaure Taureau) 0 0 2 0 0
#5 Nain Bécile (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#10 Nain Dépendant (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#16 Nain Formateur (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#3 Nain Faillible (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 1
#12 Zeref (Hobgoblin) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Nain Formateur (#16 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Garde
  • Zeref (#12 Hobgoblin) gagne la compétence Joueur vicieux
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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