| Saison Régulière | Journée : 15 | Météo : Clémente puis Très ensoleillée |
Coach : bulot
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 Croque monsieur (Rat Ogre) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #13 Katsu Sando (Coureur d'égout) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| #15 Mitraillette mayonnaise (Coureur d'égout) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #5 Hansel (Loup Garou) | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #7 Nif Nif (Zombie) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #9 Nouf Nouf (Zombie) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| #1 Frank n stein (Golem de Chair) | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!
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Coach : Skarlan
Je reçois la balle en fond de terrain, deux petits block et hop un double skull. comme j'ai peur des loups garous, j'utilise ma premiere relance... je commence à me placer doucement vu l'utilisation de la relance puis je tente le ramassage. raté...
Bon, le match commence mal, mais pas de bobo.
2eme relance consommée au tour 2.
Au tour 3, j'arrive à me mettre en position de marquer. mes relances partant comme des petits pains, je marque tour 4.
Heureusement le public m'en redonne une.
Je fais un kick long, mais je n'arriverai pas à l'utiliser. J'ai encore peut des loups et je n'ose pas trop mettre la pression en blitzant au rat ogre.
Du coup je recule doucement, je consomme mes 2 dernières relances et je subis des KO et des blessés dont 1 mort (le 3/4 vicieux). Au tour 8, il a 3 joueurs en position de marquer. Je peux bien le gêner, mais mon 3/4 lutte choisira de faire double skull... C'est là que c'est bien dommage d'avoir oublié ma 4eme RR...
Bref égalité, je suis en sous nombre en deuxième mi-temps. ça sent le paté!
Mon kickeur n'est pas revenu de son KO, et je fais 6 en dispersion, la balle tombe dans le public et lui arrive dans le mains. Sûr de lui, il laisse un trou de souris, que j'exploite après une esquive 4+ 2+, je lui blitz on porteur a 1D avec mon arracheur de balle, ce sera un push, j'espère pour le rebond, (j'ai mon coureur AG5 qui attend), mais rebond sur un golem, qui la rattrape grâce à un 6... snif.
Du coup mon arracheur de balle se fait blitzer/bloqué à mort pour se faire piétiner pendant 3 tours, il finira blessé (rate son prochain match).
J'essaie de tenir un peu, sans trop d'espoir, du coup je tente un blitz a 2D contre, sans succès, puis un blitz au rat ogre esquive en force, qui ratera son 3+, suite à quoi, il fait avancer son golem, pour finalement marquer tour16. j'ai 5 KO et 3 blessés. J'utilise mon apo sur une dernière blessure légère pour faire revenir un coureur.
Bon ben tour 16, des golem stab en face. mais mon coureur mvt 10 est revenu de KO. et mon rat ogre juggernaut veut bien blitzer et pousser deux fois (merci pink charlie pour l'explication de la technique!). mon coureur veut bien ramasser la balle, puis mon coureur mvt10 veut bien recevoir, puis esquiver a 3+ puis a 2+ puis mettre le paquet 1 fois, puis une deuxième fois! c'est le TOUCHDOWN! mon premier one turn de la saison!