Championnat 2012-2013

Chocolate Cup Journée : - Météo : Clémente
Norsques

Einherjars

(Norsques - VAL 170)

1

Chaos

Glorious Basterds

(Chaos - VAL 170)

0

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Sladmortis

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nicap

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Khilian (Berserker) 0 0 2 0 0
#7 Olaf (Trois-quarts) 0 0 1 0 1
#14 Dunkan (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#15 Cerval (Berserker) 0 0 3 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Khilian (#5 Berserker) gagne la compétence Tacle
  • Olaf (#7 Trois-quarts) gagne la compétence Frappe précise
  • Olaf (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Olaf (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Arbaal (#10 Loup-Garou Nordique) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Igor, le croquemort de la Gare du Nord (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0
#3 Peter, l'équarrisseur du Sacré Coeur (Guerrier du Chaos) 0 0 0 0 1
#7 Corentin, le zinzin de Jules Joffrin (Homme-Bête) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Cesare, le taré des Maraichers (#10 Homme-Bête) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Peter, l'équarrisseur du Sacré Coeur (#3 Guerrier du Chaos) est décédé(e)
  • Cesare, le taré des Maraichers (#10 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
  • Dédé, l'éclopé de l'avenue Parmentier (#11 Homme-Bête) est décédé(e)
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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