Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Leprecons

(Elfes sylvains - VAL 166)

5

Elfes sylvains

Rock Queens

(Elfes sylvains - VAL 200)

3

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO
  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 20000 PO

Coach : Bozo

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 1 1 0 0 0
#1 Jazzman Petrucce (Danseur de Guerre) 0 1 0 0 0
#2 "Magic Dave" Rapaport (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0
#3 Tric Trac Tatoo (Receveur) 1 0 0 0 1
#4 Titt’CoKine (Lanceur) 0 1 0 0 0
#8 "Doc" Dun Loveless (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#13 Le Nain Philou (Receveur) 1 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Eldril Sidewinder 0 0 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Lanceur 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Le Nain Philou (#13 Receveur) gagne la compétence Glissade contrôlée
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#8 Courtney Love (Receveur) 1 1 0 0 1
#7 Alison VV Mosshart (Receveur) 1 0 0 0 0
#10 Kim Gordon (Danseur de Guerre) 0 1 1 0 0
#13 PJ Harvey (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • PJ Harvey (#13 Danseur de Guerre) gagne la compétence Châtaigne
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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