Rapport de match

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Humains

Les Faucons

(Humains - VAL 134.5)

1

Morts-vivants

Fatal Justice

(Morts-vivants - VAL 147)

1

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 20000 PO

Coach : GerardPalace

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#14 Robert Stewart (Lanceur) 0 2 0 0 0 0 0
#15 Clinton Gazelle (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#3 Gerard Bashass (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Cindy Piewhistle 0 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Gerard Bashass (#3 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne (+1)

Blessures et morts :

  • Andy Summer (#1 Blitzer) prend un match d'arrêt

Achats

  • Erreurs Coûteuses : 20.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Roger Degueldre (Revenant) 0 0 0 0 0 1 0
#13 Fou ta cagoule (Goule) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Roger Degueldre (#3 Revenant) gagne la compétence Garde
  • Eugène Pfeiffer (#10 Zombie) gagne la compétence Joueur Déloyal (+1) (🎲)
  • Goulaga (#14 Goule) gagne la compétence Arracher le ballon (🎲)

Blessures et morts :

  • Goulaga (#14 Goule) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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