| Saison Régulière | Journée : 2 | Météo : Clémente |
Coach : MagusDuLac
| Nom | Td | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #00 Journalier (Trois-quart Skaven) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #2 Kouill Droite (Blitzer) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #3 Kouill Gauche (Blitzer) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #4 TestiKouill (Lanceur) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| #6 Bolloks (Coureur d'égout) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #00 Journalier (Hobgoblin) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| #1 Milka'Hell Jore d'âne (Centaure Taureau) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #2 Horace Grand-te (Centaure Taureau) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #7 John Packs-on (Bloqueur Nain du Chaos) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Saison Régulière | Journée : 2 | Météo : Clémente |
Coach : Aredhel / Eddie
Coach : MagusDuLac
| Nom | Td | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #00 Journalier (Trois-quart Skaven) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #2 Kouill Droite (Blitzer) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #3 Kouill Gauche (Blitzer) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #4 TestiKouill (Lanceur) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| #6 Bolloks (Coureur d'égout) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #00 Journalier (Hobgoblin) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| #1 Milka'Hell Jore d'âne (Centaure Taureau) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #2 Horace Grand-te (Centaure Taureau) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #7 John Packs-on (Bloqueur Nain du Chaos) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
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Coach : Aredhel / Eddie