Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Norsques

CCCP

(Norsques - VAL 158)

0

Humains

Proctologues de Sodome et Gomorrhe

(Humains - VAL 169)

2

  • Public : 18000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Thebs

  • Public : 16000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : le ong

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 LXosky (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#6 Martoniosky (Lanceur) 0 0 0 0 1
#8 Dudabortsch (Berserker) 0 0 1 0 0
#11 LA BETE! (Troll des Neiges) 0 0 2 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Helmut Wulf 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Amaranthovitch (#9 Wulfen) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Amaranthovitch (#9 Wulfen) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Makelele (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#6 Erding (Blitzer) 0 0 1 0 0
#7 Armand (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#11 Sessegnon (Lanceur) 1 0 0 0 0
#14 Sakho (Blitzer) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Erding (#6 Blitzer) gagne la compétence Frénésie
  • Armand (#7 Trois-quarts) gagne la compétence Pro
  • Sessegnon (#11 Lanceur) gagne la compétence Frappe précise
  • Sakho (#14 Blitzer) gagne la compétence Stabilité
  • Armand (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Armand (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Traoré (#15 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Knox.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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