Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Canicule
Chaos

K Cao

(Chaos - VAL 131)

2

Humains

Blaster Stars

(Humains - VAL 159)

1

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Reznick

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : KM Pegus

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Au Lait (Guerrier du Chaos) 1 0 0 0 0
#3 Blanc (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0
#5 Plakett (Guerrier du Chaos) 0 0 2 0 1
#10 Résinsec Jr (Homme-Bête) 0 0 1 0 0
#12 Acroké (Homme-Bête) 1 1 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Minotaure + Poids lourd 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Noir (#4 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Blocage
  • Plakett (#5 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Esquive
  • Résinsec Jr (#10 Homme-Bête) gagne la compétence Sournois
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Nick Lair's (Lanceur) 0 3 0 0 0
#9 Bernard Limas (Receveur) 1 0 0 0 0
#16 Vikash Dhobasou (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bernard Limas (#9 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Vikash Dhobasou (#16 Trois-quarts) gagne la compétence Esquive
  • Carl Levis (#1 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Carl Levis (#1 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Vikash Dhobasou (#16 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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