Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Halflings

Voltigeurs

(Halflings - VAL 91)

1

Khemri

Pyragmidale

(Khemri - VAL 131)

1

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Frakas

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Vlad Tepesch

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Trampoline (Homme Arbre) 0 0 1 0 0
#7 7 (Halfling) 1 0 1 0 0
#10 Canon (Homme Arbre) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Zara The Slayer 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Trampoline (#5 Homme Arbre) gagne la compétence Projection
  • Double Salto (#1 Halfling) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Double Salto (#1 Halfling) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Néfertiti (Blitz-Ra) 0 0 0 0 1
#6 Khéphren (Thro-Ra) 1 0 0 0 0
#7 Ka (Squelette) 0 0 1 0 0
#10 Khâca (Squelette) 0 0 1 0 0
#12 Thoutenkharton II (Momie) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Néfertiti (#4 Blitz-Ra) gagne la compétence Garde
  • Khéphren (#6 Thro-Ra) gagne la compétence Passe rapide
  • Ka (#7 Squelette) gagne la compétence Blocage
  • Ouhécharlis (Captain) (#2 Momie) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Ouhécharlis (Captain) (#2 Momie) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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