Championnat 2023-2024

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Amazones

Gazelles Cornues

(Amazones - VAL 141)

1

Elfes noirs

Darkgate Cowboy

(Elfes noirs - VAL 142)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 10000 PO

Coach : Sobhek

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 10000 PO

Coach : F'oon

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#13 Potopak (Blitzeuse Guerrière Piranha) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Rajamak (Lanceuse Guerrière Python) 1 0 0 0 0 0 0
#12 Weetamoo (Trois-quart Guerrière Aigle) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Weetamoo (#12 Trois-quart Guerrière Aigle) gagne la compétence Intrépidité
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#7 JONAS QUINN (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0
#5 JOHN SHEPPARD (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • JOHN SHEPPARD (#5 Blitzer) gagne la compétence Esquive
Match saisi par : Lepropre.
Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Amazones

Gazelles Cornues

(Amazones - VAL 141)

1

Elfes noirs

Darkgate Cowboy

(Elfes noirs - VAL 142)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 10000 PO

Coach : Sobhek

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 10000 PO

Coach : F'oon

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#13 Potopak (Blitzeuse Guerrière Piranha) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Rajamak (Lanceuse Guerrière Python) 1 0 0 0 0 0 0
#12 Weetamoo (Trois-quart Guerrière Aigle) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Weetamoo (#12 Trois-quart Guerrière Aigle) gagne la compétence Intrépidité
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#7 JONAS QUINN (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0
#5 JOHN SHEPPARD (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • JOHN SHEPPARD (#5 Blitzer) gagne la compétence Esquive
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

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© Lutèce Cup 2005
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