Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Averse
Morts-vivants

Charognards

(Morts-vivants - VAL 159)

2

Orques

Trolls Unlimited

(Orques - VAL 182)

2

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Kesta

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : Scampi

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Filiber Pès (Momie) 0 0 1 0 0
#3 Rénal Colisme (Revenant) 0 0 1 0 1
#5 Tabatha Gisme (Goule) 1 0 0 0 0
#7 Dorothée Papite II (Goule) 1 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Hack Enslash 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Rénal Colisme (#3 Revenant) gagne la compétence Châtaigne
  • Félicie Rose II (#6 Goule) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Félicie Rose II (#6 Goule) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Zorg l'infame (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#6 Detall (Blitzer) 1 0 0 0 0
#8 La Hyène (Lanceur) 1 0 0 0 0
#11 Schwarzy (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#13 ghg (Blitzer) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • La Hyène (#8 Lanceur) gagne la compétence Parade

Blessures et morts :

  • Grosbill (#2 Bloqueur Orque Noir) prend 1 blessure persistante
  • Grosbill (#2 Bloqueur Orque Noir) prend un match d'arrêt
  • Murge la bête (#4 Bloqueur Orque Noir) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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