Championnat 2023-2024

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Ogres

Petits Elfes des Bois

(Ogres - VAL 81.5)

2

Amazones

Les Expertes en Herbe

(Amazones - VAL 131)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 90000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : PoireAbricot

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Gardën

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#11 Emmanuel le Néflier (Gnoblar) 0 0 0 0 0 1 0
#8 Philippe Junior Junior le Plaqueminier (Gnoblar) 1 0 0 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Bomber Dribblesnot 0 0 0 0 0 0 0
Griff Oberwald 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Méraxès (#1 Ogre Runt Punter) gagne la compétence Chef
  • Emmanuel le Néflier (#11 Gnoblar) gagne la compétence Sournois
  • Kevin le Pommier (#7 Gnoblar) gagne la compétence Libération Contrôlée
  • Philippe Junior Junior le Plaqueminier (#8 Gnoblar) gagne la compétence Libération Contrôlée
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#12 Anne-Marie (Trois-quart Guerrière Aigle) 0 0 0 0 0 1 0
#5 11 (Lanceuse Guerrière Python) 0 1 0 0 0 0 0
#14 Carla (Trois-quart Guerrière Aigle) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Anne-Marie (#12 Trois-quart Guerrière Aigle) gagne la compétence Tacle
  • Carla (#14 Trois-quart Guerrière Aigle) gagne la compétence Intrépidité

Blessures et morts :

  • Marie-France (#4 Blitzeuse Guerrière Piranha) prend 1 blessure persistante
  • Marie-France (#4 Blitzeuse Guerrière Piranha) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Ogres

Petits Elfes des Bois

(Ogres - VAL 81.5)

2

Amazones

Les Expertes en Herbe

(Amazones - VAL 131)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 90000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : PoireAbricot

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Gardën

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#11 Emmanuel le Néflier (Gnoblar) 0 0 0 0 0 1 0
#8 Philippe Junior Junior le Plaqueminier (Gnoblar) 1 0 0 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Bomber Dribblesnot 0 0 0 0 0 0 0
Griff Oberwald 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Méraxès (#1 Ogre Runt Punter) gagne la compétence Chef
  • Emmanuel le Néflier (#11 Gnoblar) gagne la compétence Sournois
  • Kevin le Pommier (#7 Gnoblar) gagne la compétence Libération Contrôlée
  • Philippe Junior Junior le Plaqueminier (#8 Gnoblar) gagne la compétence Libération Contrôlée
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#12 Anne-Marie (Trois-quart Guerrière Aigle) 0 0 0 0 0 1 0
#5 11 (Lanceuse Guerrière Python) 0 1 0 0 0 0 0
#14 Carla (Trois-quart Guerrière Aigle) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Anne-Marie (#12 Trois-quart Guerrière Aigle) gagne la compétence Tacle
  • Carla (#14 Trois-quart Guerrière Aigle) gagne la compétence Intrépidité

Blessures et morts :

  • Marie-France (#4 Blitzeuse Guerrière Piranha) prend 1 blessure persistante
  • Marie-France (#4 Blitzeuse Guerrière Piranha) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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