Rapport de match

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Clémente
Skavens

Cursed Rats

(Skavens - VAL 137.5)

0

Nécromanciens

Excavated Stars

(Nécromanciens - VAL 159)

3

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Bozo

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 10000 PO

Coach : Haktar le Tueur

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 0 0
#3 Anagemas (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#9 YaouchTriplSkul (Coureur d'égout) 0 0 0 0 0 1 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Glart Smashrip 0 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

  • Le journalier avec 0 points d'expérience a été recruté.

Compétence(s) et caractéristiques :

  • YaouchTriplSkul (#9 Coureur d'égout) gagne la compétence Arracher le ballon

Blessures et morts :

  • 5 (#5 Lanceur) est décédé(e)

Achats

  • Achat de joueur : #99 - Recrue - Trois-quart Skaven : 50.000 PO
  • Achat de joueur : #4 - Teq - Trois-quart Skaven : 50.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Vincekiller (Loup Garou) 1 0 0 0 0 0 0
#8 Psykokwak (Goule) 1 0 0 0 0 1 0
#7 Lust4Blood (Goule) 1 0 0 0 0 0 0
#1 Requiem (Loup Garou) 0 0 1 0 0 0 0
#3 King Phanos (Golem de Chair) 0 0 1 0 0 0 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Psykokwak (#8 Goule) gagne la compétence Glissade contrôlée

Blessures et morts :

  • King Phanos (#3 Golem de Chair) est décédé(e)

Achats

  • Erreurs Coûteuses : 10.000 PO
  • Achat de joueur : #3 - Arakh - Golem de Chair : 115.000 PO
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.