Saison Régulière | Journée : 2 | Météo : Clémente |
Coach : OON
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
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#1 Die Höllenmaschine (Bête de Nurgle) | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#4 Automat Joseph (Guerriers de Nurgle) | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
#6 Sturmpest Hans (Pestigors) | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#10 Sturmzombi Gunther (Pourris) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#3 Apophis (Trois-quarts) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#5 Daniel Jackson (Coureur) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#10 Cameron Mitchell (Blitzer) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#16 Râ (Trois-quarts) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Mais qui est il vraiment ce Kris le Kloub ? le Konnaît-on vraiment ? En faisant un tour sur le site de son fan Klub' on y apprend pas mal de chose, entre autre : 1m90, 80 kg, 22 ans, célibataire et libre comme l'air, Great Teacher de l'année 2004/2005 et fameux organisateur des "KloubiKloubaKNights", il a un sérieux penchant pour la dance et plus particulierement pour les Klaquettes ! Coach émérite de la celebrissime équipe des Troubadours étonnament bien classée, comme l'an passé, malgré la race pourrie que sont les Elfes pro et le nombre incalculable de morts qu'il subit ( 8 la saison passée et deja 3 celle-ci). Un cimetière porte d'ailleurs le nom de l'equipe "Troubadours Cimetary", et si on en croit ce qu'il se dit dans la ruelle, les plus célèbre nécromants viennent faire leurs tours de draft là-bas. Pour un néophyte une "KloubiKloubaKNight" c'est une soirée qui se déroule sur un DanceFloor ou un grand nombre de participants se découpent en rondelle le temps d'une chanson. Les survivants comptent les points et le top c'est de faire ce qu'on appelle dans le Jargon "un ApériKlub". On dit que les meilleurs scores que fait le Kloub seraient sur du Francis Lalane alias Francis le Troubadour.
© Lutèce Cup 2005
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Coach : SSB
Sur le coup d'envoi, une défense parfaite. Je me replace donc en tachant de ne pas faire la même erreur qu'avec Pedro. De plus, je laisse un safety histoire de...
Rien à dire, je mets la pression à Oon, qui fint par se dégager et marquer tranquillement. Malheureusement pour lui, il subit 3 sortie sur la mi-temps et un KO ce qui ne présage rien de bon.
Sur le reste de tour de la première mi-temps, le coup d'envoi est un rocher qui atterri en pleine tronche de mon guerrier de Nugle qui est blessé. Régénération !
Sur la deuxième mi-temps, le coup d'envoi nous fait gagner à moi et Oon une relance chacun. Au coup d'envoi, la balle va atterrir malencontreusement sur ma bête de Nurgle qui va la rattraper (6 !). Je vais donc la cager et remonter le plus vite possible le terrain pour marquer. Je fais une sortie supplémentaire et marque tour 5.
Nouveau coup d'envoi qui donne une relance à Oon. La balle va rebondir très favorablement pour moi car elle tombe dans la zone de tacle de ma Bête de Nurgle et celle d'un Guerrier de Nurgle ! Oon tente un push push pour dégager la balle. Tente de la ramasser dans 2 zones de tacles et c'est le 2 relance 3 ! Je m'empare donc de la balle et la mets à l'abri. Le tour suivant n'est qu'une formalité, j'ai une supériorité numérique écrasante et je n'ai qu'un block à 2D sans block et un GFI pour marquer. Oon tentera tout de même le blitz dans la cage pour sauver le match, mais le 5+ ne se laisse pas séduire...
Dernier coup d'envoi. Qui me donne à nouveau une défense parfaite. Oon fait un tour de bâche qui ne donne rien.
La Sturmbrigade commence à se mettre en branle !