Rapport de match

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Hommes lézards

Les Sous-doués

(Hommes lézards - VAL 132)

1

Pacte du Chaos

[CAS] 3 Big Guys pour 1 slip de laine

(Pacte du Chaos - VAL 152.5)

2

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Manu

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Ma-Big-burger

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#11 Mr. Nthanda (Saurus) 0 0 0 0 0 1 0
#1 Et 1... et 2... et 3.... (Skink Caméléon) 1 0 0 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Dribl 0 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Mr. Nthanda (#11 Saurus) gagne la compétence Crâne épais (🎲)

Blessures et morts :

  • Mr. Chima (#9 Saurus) prend 1 blessure persistante
  • Mr. Chima (#9 Saurus) prend un match d'arrêt
  • Numéro Uno (#13 Saurus) est décédé(e)

Achats

  • Achat de joueur : #13 - Mr Eko - Saurus : 85.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Ogrier Dulac (Ogre Renégat) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Scaratroll (Troll Renégat) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Meuhertis (Minotaure Renégat) 0 0 1 0 0 0 0
#7 Skavenator Dei (Skaven Rénégat) 2 0 0 0 0 0 0
#12 Perdritzz (Trois quart Humain Renégat) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Perdritzz (#12 Trois quart Humain Renégat) gagne la compétence Lutte

Blessures et morts :

  • Jorcnas (#4 Orque Renégat) est décédé(e)
  • Squeeshy Gits (#6 Gobelin Rénégat) prend 1 blessure persistante
  • Squeeshy Gits (#6 Gobelin Rénégat) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #4 - Jorcnus - Orque Renégat : 50.000 PO
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.