Championnat 2018-2019

Chocolate Cup Journée : - Météo : Clémente puis Très ensoleillée
Chaos

Les Apôtres du Destin

(Chaos - VAL 175)

1

Skavens

Maladies Skaveniales Transmissibles

(Skavens - VAL 168)

2

  • Public : 22000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 70000 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : SSB

  • Public : 21000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 80000 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Foxy

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#1 K'aitsa'chinu'i le tisseur de destins (Minotaure) 0 0 1 0 0
#6 Xnozrog (Homme-Bête) 1 0 0 0 1
#7 Gozen Xa (Homme-Bête) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Aureus le Magnifique (#3 Guerrier du Chaos) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Expletus l'Exemplaire (#4 Guerrier du Chaos) prend un match d'arrêt
  • Gozen Xa (#7 Homme-Bête) est décédé(e)
  • Aureus le Magnifique (#3 Guerrier du Chaos) prend un match d'arrêt
  • Lubritex (#11 Homme-Bête) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Zhinq le Blennorrageux (Coureur d'égout) 0 0 0 0 1
#3 Xueeknol l'Hépatite (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0
#4 Khuecxek l'Herpétique (Blitzer) 0 0 1 0 0
#7 Raktruk le vérolé (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0
#13 Victime (Coureur d'égout) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sissy le Siphillique (#11 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Sissy le Siphillique (#11 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

Fausse Pub

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