Championnat 2025-2026

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Blizzard puis Clémente
Nécromanciens

Iron Team

(Nécromanciens - VAL 149)

1

Nécromanciens

Deads of St Roustan

(Nécromanciens - VAL 147)

1

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : RifRaf

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 10000 PO

Coach : schouf

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Mister T (Golem de Chair) 0 0 0 0 0 1 0
#7 Chuck Norris (Loup Garou) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Chuck Norris (#7 Loup Garou) gagne la compétence Tacle
  • Frank Poncherello (#9 Zombie) gagne la compétence Réception plongeante
  • Thomas Magnum (#13 Zombie) gagne la compétence Prise Sure
  • Brett Sinclair (#3 Goule) reçoit un modificateur de -1 à sa passe

Blessures et morts :

  • Brett Sinclair (#3 Goule) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Nadine Rasillac, surnommée “l’Escalope Milanaise” (Goule) 1 0 0 0 0 0 0
#7 Maurice Tronchon: Conseiller municipal pendant 36 ans (Loup Garou) 0 0 1 0 0 0 0
#9 Melvin Bregodeau, gardien de but du FC Saint-Roustan (Zombie) 0 0 0 0 0 1 0
#5 Arnaud Schwartzy, constructeur de corps (Golem de Chair) 0 0 1 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Hippolyte de Guémené, humaniste fictif du 20e siècle (#6 Spectre) gagne la compétence Châtaigne (+1)
  • Éric Lampret : Ancien clown d’hôpital de Saint-Roustan (#11 Zombie) gagne la compétence Prise Sure
  • Johan Mesclin: Champion de lancer de brique à la verticale (#12 Loup Garou) gagne la compétence Esquive
  • John-Sebastian Schowf, guetteur (#8 Zombie) gagne la compétence Prise Sure
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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