Rapport de match

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Nains du Chaos

Darth Finger

(Nains du Chaos - VAL 148)

0

Vampires

The Dark Ages

(Vampires - VAL 162)

1

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Darth Nabious (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#7 Darth Mardoukious (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#8 Darth Sinious (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#12 Amurru (Hobgoblin) 0 0 0 0 0 1 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Helmut Wulf 0 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Amurru (#12 Hobgoblin) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Alafeaa (Vampire Blitzer) 1 0 0 0 0 1 0
#3 Andronicus (Vampire Thrower) 0 1 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sergei (#16 Esclave) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Andronicus (#3 Vampire Thrower) est décédé(e)
  • Janka (#14 Esclave) prend un match d'arrêt
  • Sergei (#16 Esclave) prend un match d'arrêt
  • Dieter (#6 Vargheist) prend 1 blessure persistante
  • Dieter (#6 Vargheist) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #3 - Tonnerre - Vampire Thrower : 110.000 PO
  • Achat de joueur : #8 - Vent - Esclave : 40.000 PO
  • Achat de joueur : #9 - Caillou - Esclave : 40.000 PO
  • Achat de joueur : #10 - Moto - Esclave : 40.000 PO
  • Achat de joueur : #13 - Brin d'herbe - Esclave : 40.000 PO
  • Achat de joueur : #16 - Grand Chêne - Esclave : 40.000 PO
Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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