Championnat 2024-2025

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Orques

Melphiork

(Orques - VAL 136)

1

Hauts Elfes

Les Sentinelles de Hoeth

(Hauts Elfes - VAL 170)

1

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 2
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : SSB

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Orque) 0 0 0 0 0 0 0
#8 Max (Bloqueur Big'Un) 0 0 1 0 0 0 0
#1 Draph (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0
#4 Drobotnik (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0
#12 Roma (Lanceur) 0 0 1 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Varag Mache-Goule 0 0 0 0 0 0 0
Bomber Dribblesnot 0 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

  • Le journalier avec 0 points d'expérience a été recruté.

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Draph (#1 Blitzer) gagne la compétence Stabilité
  • Drobotnik (#4 Blitzer) gagne la compétence Stabilité
  • Roma (#12 Lanceur) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Fizrir l'Exécuteur (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0
#5 Emeriel Viféclair (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#2 Colobhar Brasdacier (Lanceur) 0 1 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Emeriel Viféclair (#5 Receveur) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Shararende (#9 Trois-quart Haut Elfe) gagne la compétence Tacle
  • Colobhar Brasdacier (#2 Lanceur) gagne la compétence Canonnier
Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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