Championnat 2025-2026

Chocolate Cup Journée : - Météo : Très ensoleillée
Elfes noirs

D-SM Bingo

(Elfes noirs - VAL 163)

1

Norses

Midgard Héros du Ragnarok (Old World Classic)

(Norses - VAL 153)

0

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Biboune

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Monsieur Odin

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Rumination (Blitzer) 0 0 2 0 0 0 0
#4 Passage à l'Acte (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#6 Phobie Scolaire (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 0 1 0
#11 Alexithymie (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 1 0 0 0 0
#12 Hyperprosexie (Furie) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Trichotillomanie (Furie) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Passage à l'Acte (#4 Blitzer) gagne la compétence Esquive
  • Alexithymie (#11 Trois-quart Elfe Noir) gagne la compétence Lutte
  • Münchhausen (#13 Assassin) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Alexithymie (#11 Trois-quart Elfe Noir) prend un match d'arrêt
  • Münchhausen (#13 Assassin) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Roxx (Ulfwerener) 0 0 2 0 0 0 0
#5 Anna (Valkyrie) 0 1 0 0 0 0 0
#12 Vlad Illitchdeu (Trois-quart Norse) 0 0 1 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Blessures et morts :

  • Tel est mon nom ! (#8 Trois-quart Norse) prend un match d'arrêt
  • Blondeux (#10 Trois-quart Norse) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Scarabee / Scriptimkiss.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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