Championnat 2022-2023

Play-Offs Journée : - Météo : Clémente
Nécromanciens

Fossoyeurs d'Erengrad

(Nécromanciens - VAL 170)

1

Hauts Elfes

Drah Tesla Boys

(Hauts Elfes - VAL 182)

0

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 95000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

J'ai donc une deuxième finale, à nouveau face à des Hauts Elfes. Et une revanche à prendre contre ces satanées oreilles pointues pétant plus haut que leur cul.

Franchise tenue de main de maître par Azzroag, triple champion de la Lutèce Cup et qui espère bien innover en la remportant une 4ème fois.
Son équipe est bien montée (normal) et fait donc trembler les genoux de ses adversaires.

J'ai pile poil 120k de Coups de Pouce pour acheter l'arbitre et donc mettre un frein aux velléités d'agression d'Azzroag.

Je gagne le l'engagement et décide d'attaquer, misant sur l'idée d'en foutre plein les dents des joueurs des Drah Tesla Boys le plus vite possible.
La balle est bottée en profondeur par les Hauts Elfes et c'est une invasion du terrain ! Ma deuxième pendant les PO ! L'autre m'avait fait 3 sonnés face à Martoni et m'aura mis dans le jus pendant toute la première mi-temps. Ca commence mal ! Bon, j'ai un joueur sonné sur la LOS, ça va. Je place mon équipe pour éviter de me la faire couper en deux, je tape un peu et vais ramasser, 1rr1. Bon bon bon, la situation va se tendre extrêmement rapidement. Les elfes se précipitent dans ma moitié de terrain et mettent la situation immédiatement dans le rouge. Je vais ramasser la balle rapidement dans le tour car je me dis que dans tous les cas, si je me foire, c'est la fin des haricots. Et si je bouge trop de joueurs, je ne pourrai pas composer une cage correcte. Tout se passe bien, je ramasse le cuir et je peux enfin cager tranquillement. Le reste de la mi-temps, je rentre dans le gras des elfes à coup de Châtaigne Tacle et d'agression au Sournois Vicieux. KOs et sonnés ne permettent pas aux DTB de m'empêcher d'avancer. Il tentera de coller le porteur de balle au tacle glissade contrôlée sur les 2 derniers tours, mais mes esquives réussissent et j'arrive à planter le TD au tour 8. Au passage, mon Sournois Vicieux s'est fait expulser en fin de mi-temps. 1-0 !

Grâce aux Nécromantiques (2 Stabilités, 4 Glissades Contrôlées), le One Turn est quasi impossible, et le coup d'envoi ne donne rien qui puisse permettre aux DTB d'égaliser. Néanmoins, il me sort mon Brutus (Loup N°6). Grâce à mes 13 joueurs, je peux en aligner 11 pour la deuxième mi-temps. 1-0 à la mi-temps !

Azzroag bénéficie d'un Coup de Pied Haut et peut récupérer le ballon directement. Il dresse une belle ligne étanche en milieu de terrain et la deuxième mi-temps est lancée. Je lui oppose une ligne similaire, sans trop de contact, en comptant le raboter. Azzroag a sorti la machine à Baffes et sonne beaucoup mes joueurs. Je change de tactique et commence à coller de manière beaucoup plus insistante, avec, évidemment, mes positionnels les plus casse pied... Azzroag tente une percée sur mon aile droite en envoyant 2 joueurs en avant poste, et tente d'envoyer un éclaireur sur mon aile gauche, mais se foire sur l'esquive (1 pas relancé). Je bloque la progression à droite et mets KO le joueur de pointe. Azzroag est bien étalé tout en largeur sur le terrain, ce qui rend la défense compliquée et plus poreuse. Je mets une pièce sur mes compétences de relou (répulsion, Garde, Tacle, Glissade Contrôlée et Stabilité) et place mes joueurs afin que les DTB soient obligés d'en passer par là. Le milieu de la mi-temps et la suite sont donc marqués par de nombreux échecs face à ces joueurs pénibles qui le forcent à griller ses relances (il en a 4). Azzroag n'est visiblement pas très satisfait de ses options tactiques et ralouille sur la touche de son manque d'à propos vis à vis de la situation. Tour 15, Julien n'a plus qu'une relance et envoie son attaque sur le centre gauche en envoyant tout le monde. Il sera obligé de claquer sa dernière relance sur ce tour afin de parfaire son "coup de grâce". Une dernière esquive foirée l'empêche de poser un receveur au contact du lanceur afin de lui permettre de faire une simple transmission pour marquer. Sur mon tour, je viens coller le lanceur avec mon Spectre Tacle Châtaigne, je colle tout le reste, et je bloque tous les joueurs possibles en position de marquer pour les faire reculer. Il me reste 1 relance, que je conserve précieusement en cas de prolongations.

Tour 16 des DTB... Azzroag est tendu, il réfléchi longuement à la situation. Tout se trouble pour moi... Finalement, c'est pas bien compliqué de marquer... Ca va finir en prolongations... Son blitzer s'élance, passant son dégoût (Répulsion), pour blitzer mon Spectre collé à son porteur de balle...

Et c'est le DOUBLE CRÂNE !!!!!! Le travail de sape de la mi-temps aura porté ses fruits ! La combinaison parfaite du talent et de la chagatte !!

J'en oublie de jouer mon dernier tour car c'est la VICTOIIIIIIIIIIIIIIIIIIIRE ! :D

Et voilà, je rentre dans les annales (de Julien et de la Lutèce).

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : Azzroag

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 Horia Rongechairs (Goule) 1 0 0 0 0
#10 José le Nécrosé (Zombie) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • José le Nécrosé (#10 Zombie) gagne la compétence Tacle

Blessures et morts :

  • Brutus (#6 Loup Garou) prend 1 blessure persistante
  • Brutus (#6 Loup Garou) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Mamar 💩 (Blitzer) 0 0 2 0 0
#1 Drah l'unique 🌞 (Lanceur) 0 1 0 0 0
#14 Buckler (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 1
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Le Saviez-vous Robert de Denfert, Gobelin de son état, eut une carrière pour le moins atypique. Dilettante, paresseux notoire et truand à la petite semaine il n'était pas du tout prédisposé à la violence et la discipline d'une équipe de bloodbowl. Son intégration dans l'équipe des Paris Squad de Gangster en cours de la saison 2512/2513, en remplacement du décédé "Bebert Rase moquette" star gobeline de l'équipe est d'ailleurs cocasse. Elle n'eut lieu que grâce... ou plutôt à cause de son homonymie avec le suscité, ainsi qu'un magistral coup de pression de son supérieur des bas-fonds lutéciens. Il participa à ses premiers matchs en restant sur le banc de touche de l'équipe, et arriva ainsi en play-off sans jamais avoir foulée la pelouse... a son grand plaisir. Ce fut la même histoire lors du huitième de finale de l'équipe, gagné de haute lutte contre les nains du chaos du coach Pink Charlie. Cependant, le quart de finale contre les Gens bons de pays fut différent... Obligé par le coach à rentrer sur le terrain à la mi-temps en raison des nombreux orques noirs et blitzers blessés, il courut de ci delà sur la pelouse sans vraiment savoir quoi faire, a part sauver ses fesses. Il parvint ainsi à survivre jusqu’à l'ultime minute du temps règlementaire, au moment ou Juju le teigneux, le blitzer capitaine de l'équipe, lui transmis le ballon et le poussa vers l’en-but en lui intimant de courir. Il marqua le touchdown et qualifia l'équipe pour la marche suivante. Il fut porté en triomphe par le nombreux public, puis secoué jusqu'au bout de la nuit par le reste de l'équipe qui fêtait la victoire. C'en était trop ... trop de pression, et trop de stress. il échangea le ballon du match, qu'il avait précieusement conservé, à l'apothicaire de l'équipe, en échange d'un certificat d'invalidité et prit sa retraite après seulement 40 minutes de jeu. Un bien beau champion, et un bel exemple pour tout les jeunes gobelins de la capitale.

Fausse Pub

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