Championnat 2023-2024

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente puis Averse
Pacte du Chaos

Poussins de la colère (Fav Nurgle)

(Pacte du Chaos - VAL 101)

0

Nains du Chaos

Burning Forgery (Fav Khorne)

(Nains du Chaos - VAL 104)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Ashrame

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Doc Grotznick

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois quart Humain Renégat) 0 0 0 0 0 0 0
#2 ToZa Sélectiorier (Orque Renégat) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

  • Le journalier avec 0 points d'expérience a été recruté.
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Jumper (Centaure Taureau) 1 0 0 0 0 0 0
#3 Cletus (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Aaron (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#7 Jeremiah (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jumper (#2 Centaure Taureau) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : Lepropre.
Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente puis Averse
Pacte du Chaos

Poussins de la colère (Fav Nurgle)

(Pacte du Chaos - VAL 101)

0

Nains du Chaos

Burning Forgery (Fav Khorne)

(Nains du Chaos - VAL 104)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Ashrame

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Doc Grotznick

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois quart Humain Renégat) 0 0 0 0 0 0 0
#2 ToZa Sélectiorier (Orque Renégat) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

  • Le journalier avec 0 points d'expérience a été recruté.
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Jumper (Centaure Taureau) 1 0 0 0 0 0 0
#3 Cletus (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Aaron (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#7 Jeremiah (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jumper (#2 Centaure Taureau) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

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