Championnat 2024-2025

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Nurgle

[CAS] Nurgelo un, quoiqu’il en coûte

(Nurgle - VAL 95)

0

Alliance du Vieux Monde

Politesse, Savoir-Vivre et Galanterie

(Alliance du Vieux Monde - VAL 100)

2

  • Public : 3000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 25000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Olivierdulac

  • Public : 2000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Pedro

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Odieuse Douleur Lente (Guerriers de Nurgle) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Odieuse Douleur Lente (#3 Guerriers de Nurgle) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Antoine Armand de la Briffe d'Amilly (Blitzeur Humain du Vieux Monde) 1 0 0 0 0 0 0
#4 René de Bourgneuf de Cucé (Receveur Humain du Vieux Monde) 1 0 0 0 0 0 0
#6 Louis Phélipeaux de Pontchartrain (Tueur de Troll Nain du Vieux Monde) 0 0 0 0 0 1 0
#10 René Le Feuvre de La Falluère (Trois-Quart Humain du Vieux Monde) 0 0 1 0 0 0 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Antoine Armand de la Briffe d'Amilly (#2 Blitzeur Humain du Vieux Monde) gagne la compétence Garde
  • Louis Phélipeaux de Pontchartrain (#6 Tueur de Troll Nain du Vieux Monde) gagne la compétence Châtaigne (+1)
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.