Saison Régulière | Journée : 3 | Météo : Clémente |
Coach : Amaranth
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#1 Lothar Wurtz (Guerrier du Chaos) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#3 Paul Targiliev (Guerrier du Chaos) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#6 Tommy Redskin (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#8 Mick Lancaster (Homme-Bête) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
Mas Spleenripper | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#5 Jesus (Lanceur) | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
#9 Ernesto (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#14 Emiliano (Receveur) | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#15 Pepito (Receveur) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
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Coach : Doc Grotznick
Une première mi temps de bonne tenue, amaranth espérait faire sortir un de mes joueurs pour m'obliger à faire rentrer Eclatarate à un ou deux tours de la pause.
A la reprise il y a un TD pour les humains, j'ai infligé deux sorties, et j'engage avec la tronco de mon coté, donc tout semble bien parti pour faire un maximum de dégats et de TD de mon coté.
MAIS!
Si j'arrive bien à faucher les rangs adverses, je joue très mal la balle en revanche. Des fautes de placement qui permettent à l'adversaire de scorer encore deux fois malgrès la large infériorité numérique (6 contre 11).
Bien joué mamar, ton succésseur va prendre en souvenir de cet affront!!