| Saison Régulière | Journée : 3 | Météo : Clémente |
Coach : Amaranth
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #1 Lothar Wurtz (Guerrier du Chaos) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #3 Paul Targiliev (Guerrier du Chaos) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #6 Tommy Redskin (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| #8 Mick Lancaster (Homme-Bête) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| Mas Spleenripper | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #5 Jesus (Lanceur) | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| #9 Ernesto (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| #14 Emiliano (Receveur) | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| #15 Pepito (Receveur) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !
© Lutèce Cup 2005
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Coach : Doc Grotznick
Une première mi temps de bonne tenue, amaranth espérait faire sortir un de mes joueurs pour m'obliger à faire rentrer Eclatarate à un ou deux tours de la pause.
A la reprise il y a un TD pour les humains, j'ai infligé deux sorties, et j'engage avec la tronco de mon coté, donc tout semble bien parti pour faire un maximum de dégats et de TD de mon coté.
MAIS!
Si j'arrive bien à faucher les rangs adverses, je joue très mal la balle en revanche. Des fautes de placement qui permettent à l'adversaire de scorer encore deux fois malgrès la large infériorité numérique (6 contre 11).
Bien joué mamar, ton succésseur va prendre en souvenir de cet affront!!