Saison Régulière | Journée : 3 | Météo : Clémente |
Coach : Al One
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#1 Were (Loup Garou) | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#2 Frank (Golem de Chair) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
#4 Ghost (Revenant) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#7 Yvon le Cam (Zombie) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#00 Journalier (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#00 Journalier (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#1 ARMANTRIL (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#2 JARIDEL (Trois-quarts) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#16 LEGOLAS (Lanceur) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#14 MITHRANDIL (Danseur de Guerre) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#15 CEREBORN (Danseur de Guerre) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!
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Coach : Al-Hazred
un match qui debute de facon assez calamiteuse pour Al one, qui enchaine les uns de facon impressionnante, et se fait sortir pas mal de monde en premiere mi-temps, chouinant tel le prez dans ses meilleurs jours. Je recoit, je marque assez rapidement mais en prenant tout de meme le temps de taper. Il recoit a son tour, et malgré plusieurs frayeurs, marque a son tour. Il reste trop peu de temps, et la mi-temps se termine sur le score de 1-1.
C a lui d'engager pour la seconde mi-temps, mais il ne peut rentrer que huit joueurs sur le terrain, et la boucherie promet de continuer.
mais le vent de la chance tourne, il se met a reussir ses actions et moi a rater mes blocages. du coup, la mi-temps toute entiere n'est qu'une longue bataille de chiffonnier pour s'emparer du ballon, nous cramons toutes nos relances dans les trois premiers tours et la suite se fera sans filet...a ce jeu, les elfes se revelent a la longue plus performants, et finissent par marquer le TD de la victoire a la fin de la mi-temps.
le reste n'est qu'un echange de horions vindicatifs ( il ne reste plus assez de temps pour marquer ) dans lequel il trouve le temps de placer sa seule sortie du match : un mort ( regeneré, heureusement ). pour ma part, malgré deux aggressions, des sorties dans le public, et trois sorties, je ne lui fait qu'une BG ... sur un journalier...
meme pas de petit zombie, malgré une aggression de tour 16 dans les regles de l'art...snif