Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Ogres

Expert whales

(Ogres - VAL 98)

1

Chaos

Glorious Basterds

(Chaos - VAL 116)

0

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aredhel

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nicap

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Shaman Ong (Ogre) 0 0 1 0 0
#2 Bas' KassTet (Ogre) 0 0 2 0 1
#5 Ared Crazbouch (Ogre) 1 0 0 0 0
#27 Jog-snot (Snotling) 0 1 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Boomer Morvonez 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bas' KassTet (#2 Ogre) gagne la compétence Garde
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Peter, l'équarrisseur du Sacré Coeur (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0
#6 Gaspard, le queutard des Grands Boulevards (Homme-Bête) 0 0 0 0 1
#8 Gautier, le grutier de Parmentier (Homme-Bête) 0 1 0 0 0
#9 Arthur, la crevure de la rue Lefebure (Homme-Bête) 0 0 1 0 0
#10 Cesare, le taré des Maraichers (Homme-Bête) 0 0 1 0 0
#11 Oscar, le crevard de Vaugirard (Homme-Bête) 0 0 1 0 0

Blessures et morts :

  • René, le cinglé des Champs Elysées (#2 Guerrier du Chaos) est décédé(e)
  • Gaspard, le queutard des Grands Boulevards (#6 Homme-Bête) prend 1 blessure persistante
  • Gaspard, le queutard des Grands Boulevards (#6 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
  • Oscar, le crevard de Vaugirard (#11 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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