Championnat 2017-2018

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Skavens

Big Guy Sweets 78

(Skavens - VAL 104)

2

Elfes sylvains

Gardeners of Eden

(Elfes sylvains - VAL 110)

2

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Buckler

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pierre Alexis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Verminator (Rat Ogre) 0 0 1 0 1
#2 Viskttabak (Blitzer) 0 1 0 0 0
#6 Friksch (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0
#9 Thralitch (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#11 Vossflem (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#5 Ghyrrzyarkk (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Verminator (#1 Rat Ogre) gagne la compétence Garde
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Perce Neige (Danseur de Guerre) 0 0 1 0 0
#6 Edelweiss, Pied-de-Lion (Lanceur) 0 1 1 0 0
#8 Verge d'or (Danseur de Guerre) 1 0 1 0 1
#10 Lavande (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#11 Oeillet (Trois-quarts) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Perce Neige (#1 Danseur de Guerre) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Verge d'or (#8 Danseur de Guerre) gagne la compétence Tacle

Blessures et morts :

  • Barbe-de-Bouc (#2 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Barbe-de-Bouc (#2 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Petite Pervenche (#4 Trois-quarts) est décédé(e)
Match saisi par : Drah.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.