Championnat 2023-2024

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Morts-vivants

Momies de Kiss

(Morts-vivants - VAL 107)

0

Elfes noirs

Batcave

(Elfes noirs - VAL 110)

0

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Scriptimkiss

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Momu (Momie) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Revena (Revenant) 0 0 1 0 0 0 0
#13 Zombir (Zombie) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Zombir (#13 Zombie) gagne la compétence Intrépidité
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#8 Daniel Ash (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Robert Smith (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Robert Smith (#3 Trois-quart Elfe Noir) gagne la compétence Blocage
  • Andi Sex Gang (#12 Trois-quart Elfe Noir) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Guggy (#13 Trois-quart Elfe Noir) est décédé(e)
  • Andi Sex Gang (#12 Trois-quart Elfe Noir) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Lepropre.
Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Morts-vivants

Momies de Kiss

(Morts-vivants - VAL 107)

0

Elfes noirs

Batcave

(Elfes noirs - VAL 110)

0

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Scriptimkiss

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Momu (Momie) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Revena (Revenant) 0 0 1 0 0 0 0
#13 Zombir (Zombie) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Zombir (#13 Zombie) gagne la compétence Intrépidité
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#8 Daniel Ash (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Robert Smith (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Robert Smith (#3 Trois-quart Elfe Noir) gagne la compétence Blocage
  • Andi Sex Gang (#12 Trois-quart Elfe Noir) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Guggy (#13 Trois-quart Elfe Noir) est décédé(e)
  • Andi Sex Gang (#12 Trois-quart Elfe Noir) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.