Championnat 2008-2009

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Skavens

Moulder's Kreeper

(Skavens - VAL 112)

2

Nains

Nains de Morpork

(Nains - VAL 123)

2

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Doc Grotznick

Bonsoir et soyez les bienvenus sur Cabalvision pour le compte-rendu en image des faits de la journée, Erika ?

Oui Aaren, et nous commençons par le choc d’hier soir, les Moulder’s Kreepers du Doc qui ont failli créer la surprise face aux terribles Nains de Morpok.

L’équipe d’Ankmorpork réalisent une super entame de match, et font deux sorties dés le premier tour de jeu tandis que leur coureur 4 en force attrape la balle (mort d’un trois quart; et BG sur le journalier). Les Kreepers se ressaisissent et blessent gravement le bloqueur garde que les Nains avaient placé au centre de leur dispositif par l’entremise de Mangé, le rat Ogre qui signe là sa troisième sorties de la saison. De leur coté les Gutter s’infiltrent et mettent la pression de tout les coté. Ankmorpork essaye de faire la jonction entre ses deux coureurs et le reste de ses joueurs. Il y parvient non sans perdre un blitzer mis KO par Brise-Nez, la Vermine numéro 6 de l’équipe du Doc.

La Cage Naine se forme, mais elle est pleine de trous tant les mouvements des petits joueurs sont gênés. La position est alors optimale pour que Mangé puisse bloquer à deux dés le porteur de balle, ce qu’il fait. Skorri Damninson est repoussé une première fois. Mangé lève une seconde fois la pate, et c’est le double crane ! Bien évidement, le jet de loner donne un 3… Un véritable cadeau du ciel pour Ankmorpork qui frappe tous les joueurs à se porté, blesse un trois quart de plus (celui avec 4 d’AG qui part en BL) assomme le Trois Quart avec chef et s’éloigne un peu de l’action. Le doc tente de revenir sur lui pour au moins le forcer à marquer vite, mais l’équipe naine est maintenant bien en place et sort successivement en KO Notoski (Gutter Blodger), Mangé (Rat Ogre) et Vicki (trois quart) avant de marquer tranquillement au 8ème tour, malgré un dernier effort du Gutter Squiva qui parvient entrainer au sol Skorri Damninson. Ce dernier se relevant, et scorant tranquillement après un ramassage de balle.

Seul Mangé revient de son KO, avec 5 joueurs sur le terrain, les Skaven ne peuvent pas one turner et passe un 8ème tour stérile.
Notoski et Nutsi revienne de la fosse à KO tandis qu’un bloqueur nain assommé au début de la partie revient également. Les Kreepers engagent donc à 8 contre 10.

Le Doc lance donc sa célèbre stratégie de récupération transmission passe. Fendlabise ramasse la balle et la transmet à Squiva qui s’élance et réussi une passe à 3+sur Notoski (avec relance) mais ce dernier sans doute déconcentré par la présence proximité du blitzer adverse loupe sa réception (3+ raté). Les Morpok repoussent les joueurs du Doc et c’est de nouveau Skorri Damninson qui met la main sur le cuir, mais qui fonce tout seul dans un piège skaven sans aucun soutien. Il va sans dire que la Brise-Nez, la vermine de choc N°6 s’empresse de sécher promptement Skorri dont l’épaule ne résiste pas à la charge, et Scrountch donc (Manquera le prochain match). Une transmission plus tard, Notoski égalise avec brio.

Les Nains de Morpok se placent de nouveau, ils ne sont désormais que 9 face à 7 Hommes Rats. Leur attaque est sans pitié, ils éclatent un des deux derniers trois quart ainsi que le Gutter Squiva. La voie est quasiment libre en dépit des deux derniers gutter qui s’infiltrent et des quelques skavens rescapés qui attirent à eux l’essentiel des coups sans toutefois tomber.

Ankmorpork est conscient qu’il risque un contre si son coureur ne se retrouve pas rapidement protégé, il lui fait donc mettre le paquet pour se rapprocher de la ligne médiane, il loupe son Go for It, utilise une relance d’équipe pour… se planter à nouveau !

Pour le Doc, c’est le moment ou jamais. Sprinti, la vermine de choc démarquée s’élance et cogne le seul bloqueur qui a une zone de tacle sur le ballon. Notoski embarque la balle pour se mettre à l’abri du moindre Blitz. Humiliés par ce retournement de situations, les nains tabassent à tout va et blessent Mangé. C’est donc à 5 contre 9 que les Kreepers marquent et se préparent à défendre leur TD d’avance pendant trois tours.

Malgré leur pugnacité, la tache est trop immense, tout juste obligent-ils les Nains à multiplier les blocages et à faire une ultime esquive pour permettre à Grimwold Gundrikson, le blitzer N°8 de marquer tour 16.

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : ankmorpork

Match nul du à double 1, et aux esquives toutes réussies par Doc.

Par contre sans compétence Chataigne, les armures de 7 c'est bien.

Gràce à moi Doc gagne une palme d'or, enfin presque, une cueillere de bois, avec 14 sorties subies en 4 matchs.

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Mangé (Rat Ogre) 0 0 1 0 0
#2 Fendlabise (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
#4 Notoski (Coureur d'égout) 2 0 0 0 0
#5 Sprinti (Blitzer) 0 0 0 0 1
#6 Brise Nez (Blitzer) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Mangé (#1 Rat Ogre) gagne la compétence Poids lourd

Blessures et morts :

  • Squiva (#3 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt
  • Vicki (#9 Trois-quarts) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Thorsson Mjolnir (Blitzer) 1 0 0 0 0
#3 Fodrin Snorrison (Coureur) 0 1 1 0 0
#5 Morgrim Mjolnir (Bloqueur) 0 0 1 0 0
#77 Thrain Ranulfsson (Bloqueur) 0 0 1 0 0
#9 Kragg Sledgehammer (Bloqueur) 0 0 1 0 0
#10 Skorri Damninson (Coureur) 1 0 0 0 1
#11 Grugni Axebreaker (Bloqueur) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Skorri Damninson (#10 Coureur) gagne la compétence Blocage
  • Grugni Axebreaker (#11 Bloqueur) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Granite Mjolnir (#4 Bloqueur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Amaranth.
Le Saviez-Vous ?

Le Saviez-vous Robert de Denfert, Gobelin de son état, eut une carrière pour le moins atypique. Dilettante, paresseux notoire et truand à la petite semaine il n'était pas du tout prédisposé à la violence et la discipline d'une équipe de bloodbowl. Son intégration dans l'équipe des Paris Squad de Gangster en cours de la saison 2512/2513, en remplacement du décédé "Bebert Rase moquette" star gobeline de l'équipe est d'ailleurs cocasse. Elle n'eut lieu que grâce... ou plutôt à cause de son homonymie avec le suscité, ainsi qu'un magistral coup de pression de son supérieur des bas-fonds lutéciens. Il participa à ses premiers matchs en restant sur le banc de touche de l'équipe, et arriva ainsi en play-off sans jamais avoir foulée la pelouse... a son grand plaisir. Ce fut la même histoire lors du huitième de finale de l'équipe, gagné de haute lutte contre les nains du chaos du coach Pink Charlie. Cependant, le quart de finale contre les Gens bons de pays fut différent... Obligé par le coach à rentrer sur le terrain à la mi-temps en raison des nombreux orques noirs et blitzers blessés, il courut de ci delà sur la pelouse sans vraiment savoir quoi faire, a part sauver ses fesses. Il parvint ainsi à survivre jusqu’à l'ultime minute du temps règlementaire, au moment ou Juju le teigneux, le blitzer capitaine de l'équipe, lui transmis le ballon et le poussa vers l’en-but en lui intimant de courir. Il marqua le touchdown et qualifia l'équipe pour la marche suivante. Il fut porté en triomphe par le nombreux public, puis secoué jusqu'au bout de la nuit par le reste de l'équipe qui fêtait la victoire. C'en était trop ... trop de pression, et trop de stress. il échangea le ballon du match, qu'il avait précieusement conservé, à l'apothicaire de l'équipe, en échange d'un certificat d'invalidité et prit sa retraite après seulement 40 minutes de jeu. Un bien beau champion, et un bel exemple pour tout les jeunes gobelins de la capitale.

Fausse Pub

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