Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Hauts Elfes

ElfPower

(Hauts Elfes - VAL 107)

2

Skavens

Splinter's Hell

(Skavens - VAL 115)

2

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Mahodo

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Fizzle

Match sérré like a string, j'aime ce championnat

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Theletil Aravidel (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#1 Vharel Tritlum (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#4 Symarion Ethlus (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#12 Uthul Darevis (Blitzer) 0 0 0 0 1
#13 Thallus Letheral (Receveur) 1 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Uthul Darevis (#12 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • Uthul Darevis (#12 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Uthul Darevis (#12 Blitzer) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Khâr (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#5 Sinkhler (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#6 Wa Ogg (Rat Ogre) 0 0 1 0 0
#7 Seven Runner (Coureur d'égout) 1 0 1 0 0
#12 Canon Ball (Lanceur) 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sinkhler (#5 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Kat Khâr (#4 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

Fausse Pub

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