Saison Régulière | Journée : 3 | Météo : Clémente puis Averse |
Coach : Scampi
Après un match catastrophique face à la race honnie (les sylvains je les hais!), avec deux blitzers absents, on arrive chez Pedro en serrant les fesses. On a passé la semaine à dépeupler le poulailler du père Magloire, à jeter des sorts sur nos dés, planqués dans le matelas du fiston, à tourner et retourner de machiavéliques plans...
Nous voilà donc face à une des légendes de la Lutèce qui tente de nous faire boire... Non, ça marche pas pedro, je reste sobre! En revanche, moi, perfide comme de juste, j'enclenche le plan de bataille. Profitant de l'arrivée de l'engeance du Pedro, je lance la phase un... Attendrir l'ennemi... Faut dire, elle est à croquer la Maelle!
Phase deux; déconcentrer l'adversaire... Et bla bla bla bébés... Et blabla bla couches... Ca roule, je vois une lueur dans l'oeil de l'ennemi fort engageante!
Paf 4 sorties et un contre!
Mais Pedro capte vite la supercherie, et décide de jouer avec mes dés... Mon plan à l'eau et voilà que c'est lui qui me contre! Pour à la dernière seconde par une action héroique égaliser.
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#2 Kouleothrix Aurantiaca (Guerriers de Nurgle) | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
#11 ThermolithobacterCarboxydivorans (Pourris) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#2 Grosbill (Bloqueur Orque Noir) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#4 Murge la bête (Bloqueur Orque Noir) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#13 ghg (Blitzer) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
Ugroth Bolgrot | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.
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Coach : Pedro
Resultat final 1 - 1
il prend un tonneau de bud une relance et la tronconneuse en inducement
le match commence catastrophiquement pour moi
j'attaque, deuxieme bloc double skull reroll skull powskull
il me baffe, me sort un guerrier de nurgle, en fous un autre KO, le troisieme est sonné de meme que la bete de nurgle
(4 jets d'armure superieurs a 9 sur 4)
mon deuxieme tour je joue mes 6 rotter et mon pestigor sans rien arriver a faire (sauf craquer une deuxieme reroll sur un double skull)
bref je me fais contrer un beautée sans rien pouvoir faire (j'ai du mettre 3 gars par terre dans toute la premiere mi-temps)
deuxieme mi-temps
ah tiens il pleut... ca va etre plus dur pour ramasser le cuir
il attaque, premier jet double skull avec un blitzer smile
la chance ne s'est pas inversée, mais s'est quand meme bien equilibrée
il foire une passe au tour deux avec le lanceur, et j'arrive a bien mettre la pression, la balle est par terre mais rebondit et se fait attrapper par un orque noir
le guerrier de nurgle n°2 en profite pour terrasser un trois quart (et hop un rotter en plus)
un moment les orques pense pouvoir echapper a la mélée, mais le meme guerrier de nurgle n°2 tient tete a lui tout seul a 4 joueurs adverses et arrive meme a mettre le lanceur KO apres un double pow skull de celui ci en fin de tour
un rotter se sacrifie en restant pres de la ligne de touche pour occuper un orque noir un tour supplementaire
du coup ce dernier le pousse gaillardement et le public mets en charpie le rotter en question (mort)
Mais il y a plus de nurgle que d'orque dans la partie interressant du terrain, ils arrivent a mettre l'orque noir par terre et au dernier tour, un rotter s'elance ramasse la balle et s'en va inscrire le TD de l'egalisation
TD 1 - 1
sortie 1 - 1
mort 1 - 1
pop +1 pour les orques/ - pour les nurgles
tune 50K pour les orques (4 + 1) / 40K pour les nurgles (2 +1 +1 de fame)
comp deux orques noirs prennent blocage / rien chez les nurgles