| Saison Régulière | Journée : 3 | Météo : Clémente |
Coach : Nihilistick
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 Gros Ben des Bois (Momie) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
| #2 MC Barnabe (Momie) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #3 Simonet (Revenant) | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| #7 Odul (Goule) | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| #9 G16 (Goule) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #1 Moloch (Guerrier du Chaos) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
© Lutèce Cup 2005
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Coach : Knox
Voici un petit apercu de ce qui a pu se passer hier soir: Encore une fois la chance des Butchers etait au rendez vous. Principalement sur les armures puisque les chaos ont souffert physiquement dès la moitié de la premiere mi temps.
Les chaos attaquent et sur leur premier placment ils laissent la possibilité aux Butchers de blitzer le porteur de balle au prix d'un bloc a 1 dé sans Block. La balle est tombée et recupérée par les MV puis ballancée a l arriere. Passe manquée.
Ensuite il s'en suit un cafouillage monstre puis une sortie de balle en 4+ pour contrer sur le coté droit. La transmission nous permet de marquer dans l'en but vide.
En deuxieme les bouchers attaquent et voient leur adversire defendre a 7. Quelques baffes plus tard, le break est fait.
Un 3eme TD est marqué sur la fin car les chaos se retrouve maintenant en enorme inferiorité numerique puisqu ils finiront le match a 4.