Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Nécromanciens

Ankoù laid

(Nécromanciens - VAL 120)

6

Gobelins

La Rchouma Blood Bowl Club

(Gobelins - VAL 101)

0

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Darktroll

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Scampi

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Fallakr Bleiz (Loup Garou) 2 0 0 0 0
#5 Spes Amc'houloù (Revenant) 1 0 1 0 1
#6 Tasmant Teñvalijenn (Revenant) 1 1 1 0 0
#7 Brifer (Goule) 1 0 1 0 0
#8 Sklofer (Goule) 1 0 0 0 0
#9 Drouk (Zombie) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Fallakr Bleiz (#1 Loup Garou) gagne la compétence Esquive
  • Spes Amc'houloù (#5 Revenant) gagne la compétence Châtaigne
  • Tasmant Teñvalijenn (#6 Revenant) gagne la compétence Garde
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 ZEEBOUB (Troll) 0 0 1 0 0
#8 MAMAR (Gobelin) 0 0 0 0 1
#11 KAPTAIN LS (Gobelin) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Fungus le Cinglé 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • LONG BOMB JC (#5 Bombardier) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • KAPTAIN LS (#11 Gobelin) reçoit un modificateur de +1 à sa force
  • 13 (#13 Gobelin) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • KNOX II (#3 Fanatique) prend un match d'arrêt
  • LONG BOMB JC (#5 Bombardier) prend un match d'arrêt
  • 13 (#13 Gobelin) prend un match d'arrêt
  • 14 (#14 Gobelin) prend 1 blessure persistante
  • 14 (#14 Gobelin) prend un match d'arrêt
  • LE ONG (#69 Gobelin) prend 1 blessure persistante
  • LE ONG (#69 Gobelin) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Knox.
Le Saviez-Vous ?

Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !

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