Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Hommes lézards

Partizan Lutece

(Hommes lézards - VAL 112)

4

Hommes lézards

Skink your ass

(Hommes lézards - VAL 104)

2

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bowl Hunter

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Frakas

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 le prez (Saurus) 0 0 1 0 0
#3 le général (Saurus) 0 0 2 0 0
#5 l'enculé (Saurus) 0 0 1 0 0
#6 le captain (Saurus) 0 0 1 0 0
#9 la rondelle (Skink) 2 0 0 0 0
#10 le poussin (Skink) 1 0 0 0 1
#12 le joker (Skink) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • le prez (#2 Saurus) gagne la compétence Blocage
  • la rondelle (#9 Skink) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • le poussin (#10 Skink) gagne la compétence Tacle plongeant
  • le joker (#12 Skink) gagne la compétence Glissade contrôlée
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Tueur d'humains (Skink) 0 0 0 0 1
#7 Equarisseur d'elfes noirs (Skink) 1 0 0 0 0
#8 Dératiseur de skavs (Skink) 1 0 0 0 0
#10 Découpeur de morts-vivants (Skink) 0 0 1 0 0
#11 Désagrégeur de sylvains (Skink) 0 2 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Equarisseur d'elfes noirs (#7 Skink) gagne la compétence Tacle plongeant

Blessures et morts :

  • Désintégrateur de saurus (#4 Skink) est décédé(e)
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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