Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 1 Météo : Blizzard puis Clémente
Pacte du Chaos

Lutece Rampage

(Pacte du Chaos - VAL 100)

2

Elfes

BBA Public Enemy

(Elfes - VAL 100)

2

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 90000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : King Phanos

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Slane

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 VENCARL 'le blitzkrieg dans mon cul' (Minotaure) 0 0 3 0 0
#2 KNOX 'bisyllabique CRAAAKEUH' (Ogre du Chaos) 0 0 1 0 0
#11 AMARANTH 'j'fais ce que je peux' (Gobelin Rénégat) 0 0 0 0 1
#12 ZEEBOUB 'je vous emmerde j'aime personne' (Elfe Noir Rénégat) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • VENCARL 'le blitzkrieg dans mon cul' (#1 Minotaure) gagne la compétence Poids lourd
  • ZEEBOUB 'je vous emmerde j'aime personne' (#12 Elfe Noir Rénégat) gagne la compétence Costaud

Blessures et morts :

  • MYSTIC LOLO 'cette année je joue en finesse' (#9 Maraudeur) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Chuck D Kesta (Blitzer) 1 0 1 0 0
#2 Terminator liloo (Blitzer) 1 0 1 0 0
#3 Professor Jeff (Lanceur) 0 1 0 0 0
#11 Flavor Flav Morg (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Yezoul Bomb (#6 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Chuck D Kesta (#1 Blitzer) prend 1 blessure persistante
  • Chuck D Kesta (#1 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Yezoul Bomb (#6 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Laraigne.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

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