Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Experts du collège "tribute to Maverick"

(Elfes sylvains - VAL 122)

4

Chaos

Les Ancyens

(Chaos - VAL 103)

1

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Personne

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Madax

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Pedro le dirlo (Danseur de Guerre) 0 0 3 0 1
#3 Maverick le prof de francais (Receveur) 1 0 0 0 0
#4 Basurdi le prof de physique (Receveur) 0 2 0 0 0
#5 Oon le prof de portugais (Receveur) 1 2 0 0 0
#7 Tristelune le prof d'EPS (Lanceur) 0 1 0 0 0
#11 Funny le prof d'informatique (Trois-quarts) 1 1 0 0 0
#13 Aredhel le CPE (Trois-quarts) 1 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Maverick le prof de francais (#3 Receveur) gagne la compétence Frappe précise
  • Basurdi le prof de physique (#4 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Aredhel le CPE (#13 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 FamilyMan (Guerrier du Chaos) 0 1 0 0 1
#11 Dallimore (Homme-Bête) 1 0 0 0 0
#12 Bob (Homme-Bête) 0 3 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Homme-Bête 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • FamilyMan (#1 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Scratch (#5 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
  • Dallimore (#11 Homme-Bête) est décédé(e)
Match saisi par : Tristelune.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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