Championnat 2021-2022

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Nains

It Snot a Problem

(Nains - VAL 115)

1

Nains

Les Piliers de Bhaâr

(Nains - VAL 110.5)

1

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aredhel

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Sobhek

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Rocher rouge (Coureur) 1 0 0 0 0
#7 Tsanteleina (Bloqueur Nain) 0 0 1 0 1
#11 Archeboc (Bloqueur Nain) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Rocher rouge (#5 Coureur) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Tsanteleina (#7 Bloqueur Nain) gagne la compétence Garde
  • Archeboc (#11 Bloqueur Nain) gagne la compétence Projection
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Hector Hatttoubu (Coureur) 0 1 0 0 0
#7 Jürgen Doblshot (Bloqueur Nain) 1 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Hector Hatttoubu (#5 Coureur) gagne la compétence Intrépidité
  • Jürgen Doblshot (#7 Bloqueur Nain) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Gerrit Aquavit (#8 Bloqueur Nain) est décédé(e)
  • Gaston Senfon (#9 Bloqueur Nain) prend 1 blessure persistante
  • Gaston Senfon (#9 Bloqueur Nain) prend un match d'arrêt
  • Gustav la Cave (#10 Bloqueur Nain) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.