Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Pacte du Chaos

Lutece Rampage

(Pacte du Chaos - VAL 109)

1

Humains

Proctologues de Sodome et Gomorrhe

(Humains - VAL 111)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : King Phanos

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : le ong

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 KNOX 'bisyllabique CRAAAKEUH' (Ogre du Chaos) 0 0 1 0 0
#9 VINCEKILLER 'j'ai les chaussettes sales' (Skaven Rénégat) 1 0 0 0 0
#11 AMARANTH 'j'fais ce que je peux' (Gobelin Rénégat) 0 0 0 0 1
#12 ZEEBOUB 'je vous emmerde j'aime personne' (Elfe Noir Rénégat) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • AMARANTH 'j'fais ce que je peux' (#11 Gobelin Rénégat) gagne la compétence Deux têtes
  • VENCARL 'le blitzkrieg dans mon cul' (#1 Minotaure) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • VENCARL 'le blitzkrieg dans mon cul' (#1 Minotaure) prend un match d'arrêt
  • MARTONI 'je suis un enculé' (#6 Maraudeur) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#9 Hoarau (Blitzer) 0 0 1 0 0
#11 Sessegnon (Lanceur) 1 0 0 0 1
#13 Charles (Ogre) 0 0 1 0 0
#14 Sakho (Blitzer) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sakho (#14 Blitzer) gagne la compétence Garde
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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