Championnat 2017-2018

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Skavens

Wanna Have Fun

(Skavens - VAL 124)

4

Hommes lézards

Crocos de Lustrie

(Hommes lézards - VAL 125)

2

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Funny Valentine

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nagash94

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Briz Nuk (Blitzer) 1 0 0 0 0
#7 Rattassik (Lanceur) 0 1 0 0 0
#4 Skritrik (Coureur d'égout) 0 1 0 0 1
#5 Vrinkflem (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
#6 Vermiquol (Coureur d'égout) 2 0 1 0 0
#3 Praziskikk (Coureur d'égout) 1 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Briz Nuk (#2 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • Vermiquol (#6 Coureur d'égout) gagne la compétence Lutte
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#6 Mundihex des Tours Dorée et Divines (Saurus) 0 0 0 0 1
#8 Xlzlat langue de serpent (Skink) 1 0 0 0 0
#9 Tenq-quet (Skink) 1 0 0 0 0
#10 Itza-adohi (Skink) 0 2 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Mundihex des Tours Dorée et Divines (#6 Saurus) gagne la compétence Blocage
  • Itza-adohi (#10 Skink) gagne la compétence Glissade contrôlée

Blessures et morts :

  • Xlzlat langue de serpent (#8 Skink) est décédé(e)
Match saisi par : Funny Valentine.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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